1. INSTITUCION EDUCATIVA “ANTONIO JOSE SANDOVAL GOMEZ”
AREA TECNOLOGIA E INFORMATICA
GRADO 7
HARDWARE DISPOSITIVOS DE ENTRADA
Hardware: El hardware se refiere a los componentes materiales de un sistema
informático.
HARDWARE DE ENTRADA: El hardware de entrada consta de dispositivos
externos, estos son, componentes situados fuera de la CPU de la computadora.
Entre ellos tenemos:
Lápiz Óptico: Es un puntero con un extremo fotosensible
(que es sensible a la luz) que se emplea para dibujar
directamente sobre la pantalla, con este dispositivo
podemos seleccionar elementos u opciones.
Mouse o Ratón: Es un dispositivo señalador que ayuda al
usuario a navegar dentro de la interfaz grafica del ordenador
o computadora, este nos facilita el desplazamiento en la
pantalla y permite, entre otros, activar o habilitar opciones,
arrastrar y dibujar objetos, cambiar ventanas y navegar en
paginas web.
Joystick: Es un dispositivo formado por una palanca que se
mueve en todas las direcciones en la pantalla y cuenta
con botones que permiten activar opciones y dar
instrucciones de movimiento y ejecución de acciones a los
elementos que se visualizan en pantalla.
2. Teclado: Es un dispositivo similar a una maquina de escribir que permite al
usuario introducir textos e instrucciones a la CPU, el teclado consta de XXX
teclas.
Escáner: Dispositivo
que permite
importar
imágenes o textos desde su superficie o monitor,
convirtiéndose en una herramienta muy útil a la
hora de digitalizar fotografías ya impresas o editar
texto sin tener que editarlo.
Micrófono: Es un dispositivo que permite convertir sonidos en señales que
puedan ser almacenadas, manipuladas y reproducidas
por el ordenador.
Módem: Es un dispositivo que conecta una computadora con una línea
telefónica y permite intercambiar información con
otro ordenador a través de dicha línea.
Cámara digital: Cámara que se conecta al
ordenador y le trasmite las imágenes que
capta, pudiendo ser modificadas y retocadas,
o volverla a tomar en caso de que este mal,
permite tomar fotos y almacenarlas en su
memoria para luego ser descargadas en el
computador o almacenarlas en unidades
externas para imprimirlas.
Guía Práctica de Informática, Editorial Distribuidora Escar E.U. Bogotá, Colombia. 2006 p, 35.
3. Bluetooth: Es la forma que define un estándar global de comunicación
inalámbrica, que posibilita la transmisión de voz y datos entre diferentes
equipos mediante un enlace por radiofrecuencia.
USB: Dispositivo de almacenamiento de información en
textos, imágenes.
Guía Práctica de Informática, Editorial Distribuidora Escar E.U. Bogotá, Colombia. 2006 p, 35.